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PML Phase 1季後賽賽前訪談 ─ AfteR、W1nner

  
2019-03-26
文章來源:ahq e-Sports Club 競酷數位股份有限公司

Q1: 例賽前半段來看,ahq名列前茅,但殺人數明顯比較少,是為什麼?

AfteR: 前幾場比賽我們的打法比較穩,比較著重在營運上面,不過檯面上的數據也比較不準,因為有很多頭是被撿走的。比起追求碰撞,我們比較注重在觀念跟營運上面,觀念有建立起來的話,就能知道甚麼時候可以兇、甚麼時候應該打保守。

Q2: 聽起來ahq前期偏保守,如遇到隊伍來逼戰如何反應?

AfteR: 台港澳隊伍其實都偏保守,假設今天聽到槍聲,可能大部分都會選擇迴避,像我們可能佔領一個地方,在那邊發出槍聲,可能外面的人就會跑走。反而國外隊伍就會選擇進去打架。

Q3: 從MPL S1到現在PML Phase 1,隊伍都漸漸成熟,對於台港澳賽區整體的實力有感覺到提升嗎,主要有哪些不同?

AfteR: 上一季都還是原班人馬的情況下,我覺得他們的打法有提升許多,這季每隊補強了不少,目前只感受到選手個人實力上升,還感受不到整體隊伍配合的表現有上升。我自己從S1就很注重觀念這個東西,所以一來就幫選手打下觀念的基礎,基礎打好,之後就有新人來,也能比較快適應。

W1nner: 感覺這季選手單體實力是真的變強滿多,每個隊伍都有一兩個特別突出的明星選手,只是可能他們在打聯賽之前都是實力很強的選手,但就連賽中團隊配合的部分,還感受不到他們的強度。

Q4: 隊伍中,W1nner是擊殺數較高的選手,要怎麼在單體方面去提高擊殺數?

W1nner: (斬釘截鐵) 當 One man squad (單排) 在打。不過基本上我還是會以團隊為優先,如果團隊OK的話,我就可以放心去打架。打架的時候我會往有槍聲的地方走,然後利用地形的掩護去玩人,看有沒有頭可以撿,就算不小心死掉,有地形掩護也比較好讓隊友來救你。

AfteR: 我稱這種人為「蛾系選手」,聽到槍聲就好像蛾看到火一樣撲過去,有些是撿頭型玩家,看起來擊殺數很高,但是總傷害很低。

Q5: 這次賽程非常的短,也非常趕,對隊伍有沒有造成甚麼影響?

AfteR: 對我們而言,主要是因為有新人的加入,隊伍需要磨合,然後時間緊迫的狀況下,我做陣容嘗試的樣本就比較少,組合的內容也比較少,但現在我們也大概有個方向,所以總決賽的準備是OK的。

Q6: 到總決賽中間只有幾天時間,隊伍要如何調整至最好狀態?

AfteR: 目前看起來是個人失誤比較多,因為我們隊伍的觀念基礎算是滿好的,溝通也不錯,這樣會降低失誤率,所以只要把個人失誤減低的話會更好一點。

2019《絕地求生》台港澳PML總決賽也將在3/29 (五)開打,現場不開放觀賽,所以粉絲記得要準時收看線上直播,幫ahq的雞農們加油打氣唷!

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